剑与远征心愿单设置
开局可以直接采用“每个阵营填满五格”的思路:经典服耀光帝国优先放入商人、女仆、赏金、女骑、光盾;蛮血部族可放狮子、萨菲娅、蛮角、狂鼠、沃尔克;绿裔联盟可放绿剑、蝴蝶、兔弓、蜥蜴、熊妹;亡灵军团则优先骨王、戴蒙、骨弓、钩子、女妖。若所在服务器属于组队服,建议参考本服卡池环境,常见首轮配置是耀光男枪、龙弓、女仆、主教、花姐,蛮血狗头、钓鱼妹、火狐、沙雕、蛮角,绿裔孔雀、兔弓、蝴蝶、熊妹、苍姐,亡灵米拉、船长或铃铛、骨王、女妖、针男。心愿单的核心不是追求单个最强英雄,而是让普通召唤尽量服务于推图、种族塔和多队培养。
![剑与远征心愿单设置[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261030/6ae450974740e0.93661609.png)
进入领地后打开月桂酒馆,在普通召唤界面找到心愿单,按照四大阵营分别选择英雄并保存即可。每个阵营通常拥有五个心愿位置,全部填满后,普通召唤出现四族精英英雄时,会优先从这二十名角色中产生;心愿单并不会提高精英英雄整体出现率,但能显著减少抽到无关角色的情况。空着位置并不会让目标英雄获得额外加成,反而会让空缺部分分摊给其他未列入清单的四族英雄,因此新号不要为了“留位置”而故意少填。半神、恶魔等神魔英雄属于独立抽取范围,不能靠四族心愿单指定,精英灵魂石和种族选择卡也不受心愿单影响。
![剑与远征心愿单设置[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261030/6ae4509782e8c9.18838175.png)
具体调整要看账号养成方向。推图初期优先保留能组成完整队伍的角色,通常是一个主C、一个前排、一个回能或增益辅助,再补控制和治疗;例如商人、女仆这类功能卡,即使输出不高,也值得长期留在心愿单,因为在多种阵容中都能上场。狮子、钩子、兔弓等只需一张本体便能发挥作用的英雄,抽到关键数量后就可以移出,换成尚未成型的核心。已经达到白色一星、专属装备和家具需求基本完成的英雄,也不必继续占据心愿位置,除非该角色仍是账号主力。这样处理能把后续抽卡资源转移到第二队、第三队,避免重复堆叠一个暂时用不上的角色。
种族召唤的设置同样要保持五格全满,但培养顺序不宜四个阵营平均分配。新号应先围绕主线推图建立一套稳定队伍,再根据种族塔缺口补卡;亡灵与绿裔通常拥有较多适合长期就业的功能英雄,蛮血更需要关注前排和辅助组合,耀光则适合优先补齐回能、增伤和工具人。家具心愿单要单独规划,优先给已经达到红色品质、且能靠三件或九件家具改变技能循环的核心角色,不要把家具资源投入到只负责前期过渡的英雄。每次完成一名核心角色的关键养成后,就重新检查酒馆和家具心愿单,按照阵容缺口替换名单,抽卡效率和推图稳定性都会更高。