万国觉醒t5升级明细表

结论先给:万国觉醒T5并不是把市政厅升到25级就能直接解锁,完整门槛包括市政厅25级、学院25级、每种建筑至少有一座达到25级、经济科技全部完成,并把对应兵种的军事科技链推进到终点。学院25级只是开放T5研究入口,真正解锁还要完成通用军事科技和目标兵种专属科技。农场、伐木场、采石场、金矿等同类建筑不需要全部升满,每类拥有一座25级即可,但城墙、酒馆、仓库、医院、兵营、靶场、马厩、攻城器械厂、联盟中心、商栈、斥候营地、警戒塔、城堡等建筑链不能漏掉。

万国觉醒t5升级明细表[图1]

建筑升级明细建议围绕学院25级倒推。市政厅24级升25级,基础消耗约为粮食8220万、木材8220万、石料3600万,并要求城墙24级、商栈24级;城墙往往是最容易卡住的核心建筑,城堡则关系到高级建筑和学院前置,集结联盟要塞、兑换誓约之书应尽量持续进行。资源建筑只优先升每种的一座,剩余空位可以暂缓,把建造加成、联盟帮助、王国增益和符文集中给城墙、学院、医院、兵营以及市政厅,避免资源被大量分散。

万国觉醒t5升级明细表[图2]

科技升级明细可以分成经济、通用军事和兵种专精三部分。经济树要补齐采石、灌溉、手锯、镰刀、石工术、手斧、冶金、凿子、文字、金属加工,以及后续的犁、锯木、工程、数学、露天采石、铸币、切割与抛光等节点,其中文字优先升满可提高学院研究效率。军事方面,战斗策略、防御阵型、草药需要达到10级,制图学推进到5级;医疗部队、联合作战、扎营防守是T5前段最重的三组科技,医疗部队10级还要求联合作战和扎营防守10级。

兵种专属升级对照如下:步兵需要乌兹钢10级和长鳞盾10级,分别强化步兵攻击与防御;弓兵需要锥形箭10级和巨盾10级;骑兵需要马镫10级和板甲10级;攻城兵需要弹道学10级和重型车架10级。以乌兹钢为例,1至10级的步兵攻击加成为1%、2%、3%、4%、5%、7%、9%、11%、14%、20%,越往后消耗越高。完成专属科技后,还要研究最终兵种科技,例如禁卫军、皇家弩手、皇家骑士或投石机;禁卫军研究本身需要学院25级、医疗部队10级、长鳞盾10级,单项基础消耗为粮食1000万、木材1000万、石料750万、金币1000万,基础研究耗时约100天1小时。

实战规划上,普通玩家不建议四系T5同时推进,优先选择主力武将和装备最成熟的兵种,步兵、骑兵、弓兵或攻城兵只先做一条专精链,通用加速全部留给学院研究。研究前准备充足的粮木石金,提前囤积通用加速、研究加速、誓约之书和建筑图纸,并利用联盟科研、头衔、符文、王国增益和活动奖励降低消耗。T5训练和治疗压力远高于T4,解锁后也不要立刻清空全部资源爆兵,日常采集、远征、守城和普通集结可继续保留T4部队,等医院容量、资源产量和装备强度跟上后,再逐步扩充T5主力,这样才能把T5的高属性真正转化为持续战斗力。

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